Proyek Arduino SMA: 5 Ide Sederhana untuk Informatika
Lima ide proyek arduino SMA untuk Informatika: komponen, konsep yang dipelajari, alur 4 pertemuan, rubrik, simulator bagi sekolah tanpa alat, dan tips aman.
Ruang baca berisi panduan singkat, artikel, dan catatan yang membantu sekolah memahami digitalisasi ASIS.
Artikel terbaru lengkap dengan kategori, tanggal terbit, dan ringkasan singkat.
Lima ide proyek arduino SMA untuk Informatika: komponen, konsep yang dipelajari, alur 4 pertemuan, rubrik, simulator bagi sekolah tanpa alat, dan tips aman.
Panduan proyek HTML murid untuk guru Informatika: alur enam pertemuan, tag dasar, ide tema, perangkat minimal, rubrik, dan cara menilai halaman web sederhana.
Panduan mengajarkan Python untuk murid SMA: alat tanpa instalasi, urutan materi 8 pertemuan, proyek kecil, asesmen, dan siasat saat lab terbatas.
Panduan mengajar Scratch pemula untuk guru SD dan SMP: persiapan, urutan materi enam pertemuan, contoh proyek, kesalahan umum murid, dan rubrik penilaian.
Mata pelajaran koding dan kecerdasan artifisial: kedudukannya sebagai mapel pilihan, jenjang, materi, kesiapan guru dan sarana, serta langkah sekolah memulai.
Panduan koding unplugged SD: konsep berpikir komputasional, 8 aktivitas tanpa komputer per kelas, alat sederhana, dan cara menilainya.
Daftar jenis lomba informatika pelajar dari SD sampai SMA/SMK, mulai OSN Informatika hingga Bebras, beserta cara guru menyiapkan murid.
10 aktivitas berpikir komputasional SD tanpa komputer untuk melatih dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma lewat permainan di kelas.
Pilih kategori untuk membaca semua artikel dengan topik yang sama.
341 artikel
184 artikel
126 artikel
109 artikel
86 artikel
77 artikel
56 artikel
43 artikel
42 artikel
34 artikel
27 artikel
27 artikel
24 artikel
24 artikel
22 artikel
19 artikel
17 artikel
16 artikel
14 artikel
10 artikel
Kalau ada tema yang perlu diprioritaskan, kita bisa turunkan ke artikel yang lebih dekat dengan kebutuhan lapangan.